Spelverloop

Je begint met het kiezen van een DJ—iemand die de nummers scant en afspeelt via een smartphone of tablet met de Hitster-app. Die DJ mag gewoon meespelen. Vervolgens krijgen alle spelers één muziekkaart voor hun starttijdlijn, met de jaartalkant omhoog, samen met twee Hitster-tokens. Het spel gaat met de klok mee verder, vanaf degene links van de DJ.

Wanneer het jouw beurt is, krijgt de DJ een nieuwe kaart van de stapel, scant deze en speelt het nummer. Jij moet dan raden of het nummer ouder of nieuwer is dan jouw bestaande kaarten en de nieuwe kaart op de juiste plek leggen, links of rechts in je rij. Kaarten met jaren die gelijk zijn mogen in eender welke volgorde liggen. Draai je kaart om om te checken of je goed had. Bij een juiste plek mag je de kaart houden, en noem je ook de artiest en titel correct, dan verdien je een extra Hitster-token.

Die tokens gebruiken is slim. Je kunt er één inzetten:

  • Als je twijfelt in je beurt: je betaalt één token om meteen een nieuw nummer te zien spelen.
  • Tijdens de beurt van een ander: roep “Hitster” voordat de kaart omgedraaid is, plaats je token op de plek waar jij denkt dat de kaart écht hoort te liggen. Ligt dat juist, dan mag je die kaart stelen voor je eigen rij.
  • Of je ruilt drie tokens in voor een kaart uit de stapel zonder dat je hoeft te raden.

Let op: je kunt maximaal vijf tokens tegelijk hebben. Het spel eindigt zodra iemand tien kaarten correct in hun rij heeft staan. Die persoon krijgt de titel Hitster.

Verschillende moeilijkheidsgraden

Hitster past zich aan je muzikale zelfkennis aan: er zijn vier speelwijzen.

  • Original: je raadt enkel ouder of nieuwer dan bestaande nummers. Bekendheid met artiest of titel kan helpen.
  • Pro: je moet naast chronologie ook artiest en titel correct benoemen. Je begint met vijf tokens in plaats van twee.
  • Expert: je raadt niet alleen de volgorde, maar noemt ook de artiest, titel én het exacte jaar van uitgave. Je begint met drie tokens.
  • Coöperatief: je speelt samen in één team en werkt aan een gedeelde tijdlijn. Je begint met vijf tokens en één kaart. Een foute poging kost één token, het doel is om samen tien kaarten te verzamelen voordat de tokens op zijn.

Je ziet: Hitster is zowel flexibel als toegankelijk zonder overdreven ingewikkeld te zijn. Je past de moeilijkheid aan, afhankelijk van met wie je speelt en hoe fanatiek je bent.

Muziek op volgorde

Hitster combineert muziekplezier met een vleugje strategie en geheugen. Je luistert naar hits van soms meer dan honderd jaar geleden, plaatst ze op jouw tijdlijn en kunt anticiperen op de muziekkennis van anderen. Het spel draait om timing, herkenning en een beetje durf. Perfect voor een ontspannen avond met vrienden of familie, waarbij je muziek en herinneringen deelt.

Terug
Bekijk per categorie
Meest bekeken