Stenen Tijdperk
De steentijd kenmerkt zich door beginnende akkerbouw, het produceren van nuttige grondstoffen en het bouwen van hutten. Handelen wordt steeds populairder en de beschaving ontwikkelt zich in rap tempo. Maar ook traditionele vaardigheden
als jagen zijn vereist om stamleden te eten te kunnen geven.
De spelers proberen al deze uitdagingen het hoofd te bieden. Er zijn veel manieren
om het doel te bereiken, waardoor iedere speler een andere strategie kan kiezen.
Aan het einde van het spel zal blijken welke de juiste was.
|
|
10+ | 2-4 |
|
75 min | |
Super helder en duidelijk uitgelegd.
Geweldige site! Dat er maar snel meer spellen op uitgelegd mogen worden.
Prima uitleg, er komt geen handleiding meer aan te pas. Ga vooral zo door!
ik heb nog een vraagje
neem nu dat je 5 mannetjes hebt om te voeden je hebt 6 voedsel en 1 op het voedselspoor moet ik dan 5 of 4 voedsel betalen en wat bedoel je met op het laaste bij 2en 3 spelers dat je bij akkerverbouwen terugtrekken in de hut en greedschap maken je mag elke actie maar 2 keer kiezen dan kan je dus nooit meer dan 7 mannetjes hebben een 2 op het voedselspoor en 2 greedschap is dit wel zo?
Voor elke punt die je op het voedselspoor heb, betaal je 1 voedsel minder. Dus bij 5 mannetjes betaal je dus maar 4 voedsel omdat je er 1 van het voedselspoor krijgt.
Bij 2 en 3 spelers morgen van de actie gereedschap, hutten en akkers per ronde maar 2 gekozen worden. Dus als akkers en gereedschap zijn gekozen door spelers dan mag hutten niet meer gekozen worden voor die ronde omdat er al 2 acties zijn bezet. Dit is om de balance in het spel te houden. De volgende ronde zijn de acties weer vrij om te kiezen.